GMDT
everywhere
Четверг, 2026-03-26, 00:24
Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Сюжет [СТАРАЯ ТЕМА]
BigБумДата: Суббота, 2006-03-25, 16:50 | Сообщение # 1
Администратор
Сообщений: 612
ICQ: 9808558
Баллы: n/a [info]

Статус: Отсутствует
Всё, касающееся сюжета - ложим сюда.
Надеюсь, разработка сюжета идёт? wink


GMDT Member [http://gmdt.clan.su]
#ICQ: 98-08-558
E-mail: alwake[собака]list.ru


Сообщение отредактировано пользователем BigБум - Среда, 2006-04-05, 15:27
 
JenersДата: Воскресенье, 2006-03-26, 13:26 | Сообщение # 2
Модератор
Сообщений: 341
ICQ: 191217905
Баллы: 21+7 [info]

Статус: Отсутствует
Сюжет прост:
Кибер-панк год еток 2050
в небольшом поселение идет битва между групировками...
Наша цель (нет никакой цели)
игра нелинейная..... можно выбрать одну из 3х групировок и превисти их к победе..
есть не сколько способов..
А. уничтожить всех противников групировки
Б. Создать мощьное оружие и заставить врагов капитулировать.
(или просто заставить их капитулировать иным способом.)
В. Ассимилировать групировку
Фактический конец наступает после:
А. Когда остаеться одна групировка
Б. когда не остаеться не одной групировки.
С. (мало вероятно что конец) когда ты возглавляеш групировку.

Систему "авторитета" можно стырить из ГТА 2 беспредел.
Тоесть есть 3 полоски отвечающие за отношение к нам
Их варьировать можно несколькими способами
А. делать чтото для когото (+2 для тех кому делаеш -1 для других)
Б. Когда делаеш чтото для когото против другой групировки (что то тыриш и пр.)
(+2 к своей -5 для врагов
(групировка не учавствующая в разборке не меняет свое отношение к вам (+0)))
С. банальный валить тех или иных (тех кого валиш -5 для других +1)
в итоге "доверия" добиться сложнее...
Далее пусть у игрока авторитет будет на 0 для всех... а там он может вступить к одним (+1 к союзникам -5 к врагам)

 
BACKterionДата: Воскресенье, 2006-03-26, 15:22 | Сообщение # 3
Разработчик
Сообщений: 253
ICQ: 236400432
Баллы: 23 [info]

Статус: Отсутствует
Тока не групировки а кланы.


Отаку.
 
JenersДата: Воскресенье, 2006-03-26, 15:28 | Сообщение # 4
Модератор
Сообщений: 341
ICQ: 191217905
Баллы: 21+7 [info]

Статус: Отсутствует
Quote
Тока не групировки а кланы.

Смысл не миняеться... принцип тодже... biggrin wink
 
МорионДата: Понедельник, 2006-03-27, 10:57 | Сообщение # 5
Администратор
Сообщений: 136
ICQ: 277311173
Баллы: 21 [info]

Статус: Отсутствует
"Кибер-панк год еток 2050
в небольшом поселение идет битва между групировками...
Наша цель (нет никакой цели)
игра нелинейная..... можно выбрать одну из 3х групировок и превисти их к победе..
есть не сколько способов.. "

Все примерно так и будет.
Только между кланами открытая война не идет. По сюжету один из них попытается подавить два других. И делает он это чужими руками. Не все так просто... wink

 
МорионДата: Суббота, 2006-04-01, 22:10 | Сообщение # 6
Администратор
Сообщений: 136
ICQ: 277311173
Баллы: 21 [info]

Статус: Отсутствует
Мрачная пессимистическая атмосфера, несчастные, обреченные на гибель люди... которые БОЯТСЯ...
to be continious
 
BACKterionДата: Воскресенье, 2006-04-02, 01:36 | Сообщение # 7
Разработчик
Сообщений: 253
ICQ: 236400432
Баллы: 23 [info]

Статус: Отсутствует
Морион, Ты че книгу собрался писать?


Отаку.
 
JenersДата: Воскресенье, 2006-04-02, 02:17 | Сообщение # 8
Модератор
Сообщений: 341
ICQ: 191217905
Баллы: 21+7 [info]

Статус: Отсутствует
Морион, да ИМХО блин типо вступление не к месту...
и сюжет тоже не к месту... лучше продумай возможные квесты, атмосферу...
и прочею дребедень.. просто стоит игру сделать многогранной.... чтоб выполняя квесты
развивался сюжет в определенном направлении.
 
ZEX100Дата: Вторник, 2006-04-04, 14:29 | Сообщение # 9
Проверенный
Сообщений: 23
ICQ: 241299932

Статус: Отсутствует
Quote (Jeners)
делать чтото для когото (+2 для тех кому делаеш -1 для других)

Уверяю, у другого клана ничего не убудет, если ты не будешь напрямую "мешать" им.

Quote (Jeners)
Когда делаеш чтото для когото против другой групировки (что то тыриш и пр.)(+2 к своей -5 для врагов(групировка не учавствующая в разборке не меняет свое отношение к вам (+0)))

Наиболее подходящий вариант из предложенных.

Quote (Jeners)
банальный валить тех или иных (тех кого валиш -5 для других +1

..

//----------
И вообще я считаю, что всю систему нужно пересмотреть, и присваивать или убавлять "авторитет" индивидуально для каждой группировки. Ведь у каждой из них свои параметры..


ZEX100@mail.ru
ICQ: 241299932
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: